Créer une vue isométrique

Pour créer une boîte en 3D dans Illustrator (ou tout autre logiciel d'illustration vectorielle), il ne suffit pas de simplement d'incliner vos objets, il y a quelques étapes à suivre scrupuleusement pour obtenir un résultat réaliste. Pour l'exemple, nous allons créer un livre.

Action 1

Créez les 3 faces qui seront visibles : le dessus, la tranche et les pages.
Il faut les créer en imaginant le livre déplié et mis à plat. Il est impératif que toutes les images servant de texture (ici les titres sur le dessus et la tranche), soit placées avant de passer aux étapes suivantes

Action 2

Appliquer une echelle Verticale de 86.6 % à l'ensemble des 3 faces

Action 3

Sélectionnez la bordure gauche du livre, puis appliquez une déformation horizontale de 30° suivie d'une rotation de 90°

Action 4

Pour la couverture :
déformation horizontale de -30° et rotation de 30°

Action 5 et Résultat

Pour le bas :
déformation horizontale de 30° et rotation de 30°.

Pour peaufiner

Vous pouvez rajouter une ombre porté pour augmenter l'illusion de volume. Nous avons également ajouté un dégradé linéaire de 90° sur le dessus et légérement incurvé les arrètes du livre.


 

Un milieu où les graphismes sont très importants, c’est le casino en ligne. Il faut créer une ambiance et un environnement où le joueur sera à l’aise et aura envie de jouer. Pas toujours si simple !

 
 

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