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Créer une vue isométrique
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Créer une vue isométrique

Pour créer une boîte en 3D dans Illustrator (ou tout autre logiciel d'illustration vectorielle), il ne suffit pas de simplement d'incliner vos objets, il y a quelques étapes à suivre scrupuleusement pour obtenir un résultat réaliste. Pour l'exemple, nous allons créer un livre.

Action 1

Créez les 3 faces qui seront visibles : le dessus, la tranche et les pages.
Il faut les créer en imaginant le livre déplié et mis à plat. Il est impératif que toutes les images servant de texture (ici les titres sur le dessus et la tranche), soit placées avant de passer aux étapes suivantes

Action 2

Appliquer une echelle Verticale de 86.6 % à l'ensemble des 3 faces

Action 3

Sélectionnez la bordure gauche du livre, puis appliquez une déformation horizontale de 30° suivie d'une rotation de 90°

Action 4

Pour la couverture :
déformation horizontale de -30° et rotation de 30°

Action 5 et Résultat

Pour le bas :
déformation horizontale de 30° et rotation de 30°.

Pour peaufiner

Vous pouvez rajouter une ombre porté pour augmenter l'illusion de volume. Nous avons également ajouté un dégradé linéaire de 90° sur le dessus et légérement incurvé les arrètes du livre.


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Un milieu où les graphismes sont très importants, c’est le casino en ligne. Il faut créer une ambiance et un environnement où le joueur sera à l’aise et aura envie de jouer. Pas toujours si simple mais Spin Palace y arrive !

 

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