Rocher

Texturez vos roches, cailloux, dolmens, pierres.... Ce tip’s n’est pas très facile a réaliser. Il faut faudra de la patience et de la persévérance.

Etape 1 :

Remplir avec un gris à 50 %. Puis ajoutez du bruit avec pour réglages :
Quantité : 18
Répartition : Gaussien
Cochez : Monochromatique

Puis allez dans le menu
Filtre>Rendu>Eclairage avec les réglages suivant :

Etape 2 :

Créez un nouveau claque, avec un gris 50%, puis appliquez le filtre Rendu>Nuages avec comme couleur un noir 100% et un blanc pure.
Cet effet étant aléatoire recommencez cette action jusqu'à ce que cela vous convienne.
Appliquez à ce calque un traitement colorimétrique :
niveau automatique.
Passez le calque en
mode Produit avec pour opacité 75%.
Fusionnez ce calque avec le calque de l’étape 1
Allez corrigez la
teinte et la saturation avec pour valeur Teinte 65, Saturation 11 et luminosité 0.
Puis appliquez les
effets de calques « biseautage et estampage » ainsi qu’ « ombre portée » avec pour valeurs :

Etape 3 :

Maintenant il faut donner une forme ainsi que du relief supplémentaire à notre caillou. Pour se faire ajoutez un masque de fusion à votre calque et utilisez le pinceau (de forme basique) avec un noir 100% pour créer la forme du caillou souhaité.

Une fois finie utilisée les formes avancées du
pinceau Pour donnez du relief à l’intérieur du caillou. Pour se faire donnez des coups de pinceau à l’intérieur de manières très légères.

Pour allez plus loin

Utilisé un pinceau fin (3pix) et définissez un effet « biseautage et estampage » dans les propriété de votre calque avec les réglages ci-dessous : Puis inscrivez ce que vous souhaité sur votre caillou.


 

Un milieu où les graphismes sont très importants, c’est le casino en ligne. Il faut créer une ambiance et un environnement où le joueur sera à l’aise et aura envie de jouer. Pas toujours si simple !

 
 

Agence web   editeur internet